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Text File  |  2000-01-02  |  8KB  |  223 lines

  1.  
  2.  
  3.                         DESCRIPCION DEL JUEGO             
  4.                         ---------------------
  5.  
  6.  
  7.    Damocles es un juego de exploracion y descubrimientos,en el que eres un
  8.   mercenario del siglo XXI, que debera luchar con todo tipo de fuerzas.
  9.  
  10.    Tu objetivo: El dinero. El medio: Cualquiera.
  11.  
  12.    En esta mision,has sido invitado por el presidente del planeta Eris,el
  13.   cual te piensa ofrecer una fortuna a cambio dr que desvies un meteorito
  14.   cuya trayectoria se dirige en linea recta hacia el planeta.Ahora te diriges
  15.   al planeta.Sin embargo,tus informaciones indican que solo quedan unas horas
  16.   hasta la catastrofe.
  17.  
  18.    Y asi el juego comienza.Tu nave esta entrando en la atmosfera del planeta
  19.   y el piloto automatico dirigido hacia el astropuerto.
  20.  
  21.    En dicho astropuerto te espera un vehiculo,con el que puedes recorrer
  22.   la zona.La llave esta dentro del edificio.Tu proxima accion debe ser visi-
  23.   tar al presidente,cuya oficina se encuentra en la carretera que sale del
  24.   aeropuerto (de hecho es el primer edificio que encontraras).
  25.  
  26.  
  27.   JUGANDO:
  28.   -------
  29.  
  30.   En Damocles,el jugador nunca muere.Tu enemigo sera el cometa.Si llega a
  31.   su destino significara la deshonra para tu nombre.En adelante solo seras
  32.   reclamado para barrer la basura interplanetaria (y no queremos que tal
  33.   desgracia suceda, verdad?).
  34.  
  35.  
  36.   CAMPO DE JUEGO:
  37.   --------------
  38.  
  39.    El campo de juego de Damocles es el sistema solar Gamma,que consta de
  40.   nueve planetas y 19 lunas girando alrededor de la estrella Dialis.Todas
  41.   ellas son accesibles.Algunas tienen islas,otras geiseres y volcanes,...
  42.  
  43.  
  44.   TRANSPORTE:
  45.   ----------
  46.  
  47.    Una vez llegues al astropuerto veras que un vehiculo te espera.Una
  48.   vez recogas la llave(cada vehiculo necesita su llave) podras subirte a
  49.   el y utilizarlo.En total hay tres clases de vehiculos:
  50.  
  51.   1.Coches y otros vehiculos terrestres.
  52.   2.Aeronaves,pero sin capacidad de salir del planeta
  53.   3.Astronaves para viajes interplanetarios.
  54.  
  55.    Cada vehiculo es distinto.Utilizalos segun sus capacidades.
  56.  
  57.  
  58.   OBJETOS:
  59.   -------
  60.  
  61.    Es importante recoger los objetos que aparezcan durante el juego.Algunos
  62.   te seran fundamentales,otros no tanto y otros seran completamente inutiles.
  63.    
  64.    El maximo de objetos que puedes transportar es de 10.Una vez superes esa
  65.   cifra debes tirar(drop) alguno.Desprendete de los que veas inutiles.
  66.  
  67.   
  68.   PISTAS:
  69.   ------
  70.  
  71.    Saliendo de la oficina de informacion estatal,hay una carretera recta que
  72.   te conducira a una solucion.La solucione para detener el meteoro no es
  73.   unica.De hecho hay muchas.Alguna sera mas viable que otra.Ademas no te daran
  74.   la misma recompensa utilizando una u otra.Por tanto debes investigar todas
  75.   las posibles opciones.
  76.  
  77.  
  78.   EXPLORACION:
  79.   -----------
  80.  
  81.    El campo de juego de Damocles es amplio.Puedes explorar y encontrar multitud
  82.   de objetos.Sin embargo no es conveniente investigarlo todo.Por ejemplo,hay
  83.   16 millones de piramides,todas identicas,en Midas.
  84.  
  85.   En la exploracion,debes buscar las diferencias.Mirar en ciertos edificios te
  86.   sera de mucha utilidad.Los edificios individuales suelen ser interesantes,
  87.   asi como otros que se diferencien del resto.Un edificio rosa,entre varios
  88.   verdes,debe tener una utilidad especifica.
  89.  
  90.  
  91.   COMERCIANDO:
  92.   -----------
  93.  
  94.    Una posibilidad importante que tienes es la de vender los objetos que te 
  95.   encuentras.
  96.    Podras vender y comprar en las tiendas del pais.Veras que estas tienen un
  97.   objeto para vender en la ventana.Si tienes suficiente dinero podras com-
  98.   prarlo.El precio es mostrado en el panel del muro.
  99.  
  100.    Si deseas vender,veras que en el panel aparecera el precio que te ofrece
  101.   el comerciante.Si aceptas,basta con tirar el objeto(drop) y salir del
  102.   edificio,para que la transaccion se complete.
  103.  
  104.  
  105.   TIEMPO:
  106.   ------
  107.  
  108.    En un panel,en la parte inferior veras un contador de timpo.Este indica
  109.   del tiempo del que dispones antes de la colision.
  110.  
  111.    Tu viaje por el espacio,antes de llegar a este planeta,fue rapido,muy 
  112.   rapido,con velocidades cercanas a la de la luz,pero no tan rapido como el
  113.   meteoro que se dirige contra el sistema.No pierdas tiempo.En este juego
  114.   la rapidez es vital!
  115.  
  116.   
  117.   EFECTOS EN VUELO:
  118.   ----------------
  119.  
  120.    Dispones de una sofistiscada astronave,que dispone de todos los ultimos
  121.   descubrimientos en vuelos espaciales,incluyendo material militar,de alto
  122.   secreto por el que tuvistes que pagar un alto precio en el planeta
  123.   Urideon.
  124.    En esta astronave,todos los movimientos son controlados por el oredena-
  125.   dor central,el cual te regula la velocidad adecuada a cada instante.
  126.    Asi,la velocidad dentro del planeta es variable.La nave ira mas rapida
  127.   cuanto mayor sea su altitud.
  128.  
  129.  
  130.                         --------------------
  131.                          C O N T R O L E S:
  132.                         --------------------
  133.  
  134.   COMUNICACION:
  135.   ------------
  136.  
  137.    En el modo de comunicacion,a veces te haran preguntas que deberas responder
  138.   (acaban siempre en interrogacion).Pulsa 'O' para responder de modo afirmati-
  139.   vo.En otro caso sera tomada como no.
  140.  
  141.   CAMINANDO:
  142.   ---------
  143.  
  144.    Puedes andar en todas direcciones,simplemente utilizando el joystick.
  145.   Sin embargo,si deseas ir mas rapido,pulsando 'R' podras correr (run).Para
  146.   volver a la normalidad pulsa 'R' de nuevo.
  147.  
  148.   TRANSPORTES:
  149.   -----------
  150.  
  151.    Para subir a cualquier vehiculo,ponte cerca y pulsa 'B'.Para salir de el,
  152.   bastara con pulsar 'L'.
  153.    Para elegir valocidad,debes pulsar de 1-9 en el teclado principal.Si lo
  154.   que quieres es ir marcha atras,podras conseguirlo con las teclas de funcion.
  155.    Para un ajuste mas fino de la velicidad,prueba con '(' y ')'.
  156.   En el aire,pulsa Espacio para pasar a modo 'flotante'.
  157.  
  158.    Los vehiculos terrestres son controlados con el joystick.Muchos aviones
  159.   antiguos,necesitan velocidad para despegar.Si esto no ocurre,se estrellaran.
  160.  
  161.    En las astronaves,podras pasar a velocidad de escape pulsando ESC.
  162.  
  163.   ASCENSORES:
  164.   ----------
  165.  
  166.    Muchos edificios disponen de ascensores(lifts) para ir de una planta a otra
  167.   Se distinguen pues estan abajo del numero de cada planta.Para utilizarlos
  168.   basta con pulsar el numero de la planta en el teclado pcpal.Pulsa G para ir
  169.   al sotano o B para parar.
  170.  
  171.   OBJETOS E INVENTARIO:
  172.   --------------------
  173.  
  174.    Todos los objetos y controles sobre el inventario,son a traves del teclado
  175.   auxiliar y cursores.
  176.    Para coger un objeto,colocate cerca y pulsa el cursor arriba.Su nombre
  177.   aparecera entonces en el panel.Para tirarlo,cuando su nombre aparezca en el
  178.   panel,pulsa el cursor hacia abajo.Algunos objetos puedes utilizarlos.Haz que
  179.   su nombre aparezca en el panel y pulsa ENTER.Se te dara la informacion
  180.   pertinente de como controlar dicho objeto.
  181.  
  182.  
  183.   COMBATE:
  184.   -------
  185.  
  186.    Tu nave tiene un buen sistema defensivo de misiles.Aunque no dispones en 
  187.   principio de enemigos,a veces los crearas durante el juego,o simplemente
  188.   te interesa provocar o destruir a cierta nave.
  189.  
  190.  
  191.   SALIR DE LA SITUACION:
  192.   ---------------------
  193.  
  194.    Si atraviesas por una situacion critica, y deseas volver al juego,pulsa la
  195.   Tecla HELP.Aparecera otro menu.Pulsa F-10 y volveras cerca de Dialis,en un
  196.   vehiculo.
  197.  
  198.  
  199.   GRABAR/LEER PARTIDA:
  200.   -------------------
  201.  
  202.   Puedes abandonar una aprtida en el momento que lo desees para retomatla mas
  203.   tarde.Para ello inserta tu disco de partidas(un disco formateado) en la
  204.   unidad.Pulsa HELP.Aparecera un menu.Pulsa F1 para grabar,F2 para leer se-
  205.   guido de un numeri que identificara a la partida.Pulsa por ultimo ENTER u
  206.   otra tecla para abortar.
  207.  
  208.  
  209.   MERCENARY-ESCAPE FROM TARG:
  210.   --------------------------
  211.  
  212.    Damocles es la continuacion del juego 'Mercenary.Escape from Targ'.Si
  213.   lograstes acabar ese juego podras leer una partida en Damocles,con lo cual
  214.   el inventario del que disponias al acabar el juego lo tendras en Damocles.
  215.    Para ello debes leer la partida al principio,al llegar al astropuerto,antes
  216.   de coger la llave.El procedimiento es igual,pero en lugar de pulsar F2,pul-
  217.   sa F3.
  218.  
  219.  
  220.                               ----------------------
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